丐版游戏,欢迎您 网站地图手机版

您当前所在位置: 首页 > 游戏攻略 >

《ATLAS》大船有三项属性,为什么玩家都推荐把负重作为主点项?

100次浏览     发布时间:2025-04-02 00:17:04     编辑: 套路说游戏

海盗战争游戏《ATLAS》是一款真实度极高的沙盒游戏,它能够实现让玩家自己造船、开船以及战斗,这给了玩家能够自己自由改变船属性的能力。可是万变不离其宗,不管你怎么修改船的外观、功能,也就只是从负重、速度以及防御力(硬度)这三个方面对自己的帆船进行增强。可要是你去询问《ATLAS》的老玩家的话,他们都会清一色的推荐你将船的负重作为主加点项,这是为什么呢?下面就让小编就这个问题对大家进行解答吧!

原来,《ATLAS》的帆船负重是直接和玩家最关心的问题——船的攻击力问题直接挂钩的,当一艘船的负重能力足够的话,那么这艘船就能携带相当数量的火炮,这是玩家在《ATLAS》中进行海战的主要武器,负重越高,船能携带的火炮数量也就越多,最终能让这艘帆船成为一艘战无不胜的巨型帆船。

此外,《ATLAS》那超高的自由度也使得负重强的帆船有了更多的应用。就比如说你在大海上遭遇了海战,船只很快就被敌人的武器打了一个大窟窿,这个时候你就可以用随船携带的木板对整艘船进行修补工作了,这在某些方面就是加强了这艘船的硬度,让它久久不沉。

从这方面来看,你要是主点《ATLAS》的负重的话,就相当于变相的加强了船只的攻击力和防御力,这是其他两个加点所不能达到的。当然,其他两个加点在《ATLAS》中也有其各自的作用,比如说你需要一艘能够快速奔赴战场的快艇来改变战局,这个时候速度型帆船的作用就被显现出来了。对于《ATLAS》中的大船所拥有的这三项属性,大家有什么看法?要是大家也对这些帆船有兴趣的话,也可以在Steam上对《ATLAS》这款游戏进行下载和体验哦~